EIN PHILOSOPHISCHES JUMP ’N’ RUNSophias Mission
Sophias Mission
in Gedankenverloren
Gedankenverloren hat sein Urteil gefällt. Sophia und Dio haben nur eine Nacht, um eine Fälschung aufzudecken und die Wahrheitsmaschine zurückzuerobern.

ALLE LEVEL EINZELN ANSPIELBAR
AUFTRAG

DIO · GEDANKENBEGLEITER
DEIN AUSDRUCK · ZUM PASSENDEN SCHLITZ BRINGEN
Ton ist ausgeschaltet.
Genauer hinsehenTippe auf ein Thema oder ein ? im Spielfeld. Das Spiel pausiert.
← → laufen · ↑ springen / Leiter · ↓ Tunnel · Leertaste springen · E / HANDELN interagieren
Für Lehrkräfte · Lernziele, Begriffe und Einsatz
Das Spiel führt handlungsorientiert von Quellenkritik zu drei Wahrheitstheorien. Korrespondenz fragt nach der Übereinstimmung mit der Wirklichkeit. Kohärenz prüft, ob Aussagen widerspruchsfrei zusammenpassen. Konsens meint eine begründete Verständigung unter fairen Bedingungen – nicht bloß eine Mehrheit. Das Lügnerparadox „Dieser Satz ist falsch“ markiert eine Grenze einfacher Wahrheitszuweisungen.
Die Nationalwehr ist eine fiktive Organisation. Populismus, Rechtsextremismus und toxische Männlichkeit werden als Verhaltensweisen der Traumgegner erkennbar gemacht; sie dienen nicht als bloße Dekoration.